Z pôvodne malého nástroja na mockupy sa stala akvizícia, ktorá otvorila firme dvere na globálne ihrisko. Ondřej „Andrew“ Nekvinda dnes z Prahy manažuje kľúčové tímy austrálskej platformy Canva, ktorá má 240 miliónov aktívnych používateľov.
Spoluzakladateľ startupu SmartMockups a vedúci tuzemskej pobočky austrálskej spoločnosti Canva, ktorá poskytuje internetovým používateľom jednoducho ovládateľné nástroje na tvorbu grafického obsahu, sa počas covidu stal mužom, ktorý z Česka vyvíja kľúčové časti tejto platformy používanej stovkami miliónov ľudí.
Meno Andrew mu zostalo od nekonečných akvizičných hovorov a dnes vedie český tím približne 50 ľudí, ktorý stojí za funkciami, ako sú tlačové náhľady alebo mockupy (vizuálny model hotového produktu, ktorý ukazuje, ako bude vyzerať jeho finálna verzia v 3D, pozn. red.).
Canva pritom prudko rozširuje svoje ambície. Kľúčové sú dve čerstvé akvizície: Affinity, priamy konkurent Photoshopu a nástroj na úpravu fotiek, Leonardo AI, vývojár generatívnych modelov na tvorbu obrázkov.
Spoločne zapadajú do vízie empower the world to design (dať ľuďom na celom svete silu tvoriť – pozn. red.) a chcú znížiť prah zložitosti tak, aby sa začiatočníci stali expertmi, a to v mierke od škôl až po veľké firmy.
V rozhovore pre Forbes sa dočítate aj o tom, ako sa malý český tím dostal na globálne ihrisko a prečo je podľa Nekvindu tým najlepším marketingom silný produkt, ktorý je zadarmo.
Kedy vzniklo vaše anglické meno Andrew?
Počas akvizičného procesu s Canvou. Mali sme nekonečné stretnutia s právnikmi a ľuďmi naprieč organizáciou. Každé z nich začínalo vysvetľovaním, ako sa vyslovuje meno Ondřej.
Po pár týždňoch som sa na to vykašľal a meno som si v Zoome prepísal na Andrew. A tak to aj zostalo. Od onboardingu do Canvy ma všade evidovali ako Andrewa. Už to bude päť rokov.
Ako vlastne začalo vaše spojenie s Canvou?
V roku 2017 som mal dizajnovú agentúru, robili sme grafiku a weby. Tam som sa stretol s Lukášom Zajícem, spoluzakladateľom startupu SmartMockups, a začali sme vytvárať malý nástroj na tvorbu takzvaných mockupov. Keď robíte napríklad dizajn trička a chcete vidieť, ako na ňom bude vyzerať vaše logo, kedysi sa to robilo vo Photoshope. My sme na to vytvorili jednoduchý nástroj.
Urobili sme to pre seba ako hračku po večeroch a cez víkendy. Nevideli sme v tom komerčný potenciál, ale zdieľali sme to na dizajnérskych fórach a zrazu to začali ľudia používať. Mali sme desaťtisíce nových používateľov mesačne, začali sme sa tomu viac venovať a po dvoch rokoch sme mali najlepší nástroj na svete.
Čo nasledovalo?
Používatelia nám písali, že chcú integráciu medzi Canvou a SmartMockups, ale oficiálne to nešlo. Canva v tom momente spúšťala nový editor a ja, pôvodne programátor, som tam našiel bezpečnostnú medzeru a vytiahol z toho dizajny.
Čo na to Canva?
Boli sme mladí a hlúpi. Urobili sme z toho integráciu, ktorá sa začala šíriť v Canva komunite, po pár dňoch nám prišiel oficiálny e-mail z Canvy, že videli našu integráciu a bolo by fajn, keby sme sa porozprávali.
Čo ste si v tej chvíli povedali?